KARAI! Encarregada por seu avô distante, o Destruidor, de proteger a cidade de Nova York, Oroku Karai enfrenta seu primeiro verdadeiro teste como mestre do Clã do pé quando quatro misteriosas tartarugas ninja mutantes desencadeiam atos de violência aparentemente aleatórios contra a cidade. O Jogo do Armagedom começou e as regras mudaram. Karai terá o que é preciso para desempenhar seu papel e liderar suas forças contra essas novas e estranhas ameaças, especialmente quando alguns de seus próprios aliados mutantes estão questionando de que lado o Clã do pé deveria estar jogando em primeiro lugar?
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Equipe 4th Wall